O quebra-cabeças, desta vez, não é um objeto lúdico. A peça foi criada pela agência Young & Rubicam Bogota para o Alto Comissariado das Nações Unidas para os Refugiados (ACNUR). O objetivo é divulgar a situação da população rural colombiana. De acordo com a ACNUR, milhões de pessoas foram obrigadas a deixar seus lares por conta dos conflitos armados entre o grupo guerrilheiro FARC (Forças Armadas Revolucionária da Colômbia), traficantes e o governo colombiano. O quebra-cabeças mostra uma paisagem da Colômbia e nela devem ser inseridos personagens como os trabalhadores rurais, crianças, a casa, o índio. Ao destacar as peças, aparece a mensagem: em 2007, milhões de colombianos sonham em voltar para o lugar que lhes pertence .